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星期二, 4月 24, 2007

太空侵略者

 

70年代可以說是電子遊戲的黃金時代,而1978年發行的太空侵略者(space invaders),可以說是將電子遊戲熱潮推向頂峰。
太空侵略者(簡稱侵略者)是由西角友宏於1978年設計,並由Taito公司發行,1980年由Midway公司代理在美國發行。被喻為電子遊戲史上最具影響力的遊戲。在侵略者遊戲出現之前,電子遊戲都是限時遊戲,玩家投進硬幣後玩一段時間,遊戲就會結束;而侵略者遊戲則是玩家控制的炮台被全滅,又或者讓侵略者到達畫面最底層,遊戲才會結束,純以技術來決定遊戲時間,可以說是創新的概念,也是其成功的原因之一。
玩家控制一個可移動的雷射炮台,在螢幕下方左右移動,對抗來自外太空的侵略者。55隻侵略者除了在畫面左右移動之外,還會徐徐前進,以及發炮還擊。此外,當侵略者被擊倒數愈多,移動速度就會愈快(因為當時電腦運算速度問題所致)。
侵略者遊戲可以說是空前成功,單是第一年就已經為業界創造了數億美元的財富,而客戶來源主要是兒童及青少年,數百萬的硬幣投進到這個遊戲世界,亦令日本出現硬幣嚴重短缺問題,據說遊戲機的錢箱每二十分鐘就要更換,不然會滿瀉。很多百貨公司、喫茶店、雜貨店都會安裝至少一台遊戲機,甚至出現所謂「invaders house」的店(遊戲機中心的前身)。Atari在1980年將侵略者遊戲移植到家用遊戲機Atari 2600上,同樣取得空前成功,也令家用機市場開始萌芽。

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