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星期一, 4月 09, 2007

Spacewar!



電子遊戲的歷史,大概可追溯到1947年,由Thomas T. Goldsmith Jr.及Estle Ray Mann,利有八條真空管,模擬飛彈擊落目標的遊戲,玩者可透過調節飛彈的弧度及速度,來攻擊雷達上的目標,被公認為第一個互動的電子遊戲。1952年,Alexander S. Douglas發明了第一個以圖像顯示的電腦遊戲「OXO」,但大部份人認為,1958年由William Higinbotham發明的遊戲「Tennis for Two」,才是第一個以圖像顯示的電腦互動遊戲。
不過,真正用電腦程式寫成的第一個電腦遊戲,是在1961年由Steve Russell、Martin Graetz及Wayne Wiitanen,在DEC的PDP-1電腦平台上所開發的「Spacewar!」,從此令電子遊戲業誕生。遊戲玩法是控制兩架被稱為「needle」及「wedge」的太空船,以有限的飛彈和燃料,在太空互相攻擊對方,同時要避免撞上星星或相撞。
1971年,史丹福大學安裝了第一台投幣式運作電腦遊戲,名為「Galaxy Game」,其實就是「Spacewar!」這個遊戲,當時每台成本為二萬美元,每局遊戲收費10仙,當時大受歡迎,要玩一局至少要等候一個小時,目前保存在加州的電腦歷史博物館內。

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