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星期四, 11月 13, 2008

Kung-Fu Master

 

在1984年,洪金寶、成龍、元彪三師兄弟,開拍了一部於巴塞隆拿取景的電影「快餐車」,該片有幾個英文片名,其中一個是「Spartan X」。同年,Irem公司開發一個名為「Kung-Fu Master」的遊戲,並由Data East公司代理發行,在北美地區大受歡迎。而在日本,則以「Spartan X」的名字發行,而主角則是成龍在電影裡的角色Keiji Thomas。
遊戲故事非常簡單,就是說Thomas的女友Sylvia,被稱為Mr. X的人綁架了,而Thomas要登上五層樓去救她,並將Mr. X打敗。雖說故事是以「快餐車」這套電影為藍本,但其實心水清的玩家就會覺得,遊戲風格更像李小龍的電影「死亡遊戲」的原素。
Kung-Fu Master是史上第一個格鬥動作類遊戲,雖然只是簡單的拳腳、跳躍和蹲下動作,但遊戲的模式,在當時對於玩家來說卻是創新的。在2D橫向捲軸系統,主角在每一關都需要徒手,打倒無數的敵人,最後會遇到該關的頭目,打敗頭目後則可向下一關前進。往後,差不多所有的格鬥動作類遊戲,都以這個模式作為範本,可謂影響深遠。
雖然,Kung-Fu Master大受歡迎,但一直要到1988年,Irem公司才有正式的續作遊戲發行,名為「Vigilante」。遊戲故事大致相同,就是男主角的女友被壞人抓走,玩家需要打敗無數的敵人,以及每一關的頭目,最後把女友奪回來。同樣地,玩家只能用拳腳(以及有限的武器),跳躍和蹲下動作等來操控主角,玩法和風格差不多完全相同。很可惜,Vigilante這個遊戲並不成功,在新瓶舊酒的情況下,無法吸引玩家的興趣,市場很快就被Capcom公司的「CPS系統」開發下,大量格鬥動作類遊戲所取代。

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