Galaxian & Galaga


Space Invaders的成功,因而一系列模仿Space Invaders的遊戲出現,而且都取得好成績,Namco公司在1979年11月就率先推出Galaxian,是延續Space Invaders方程式的遊戲。
遊戲是讓玩家控制可左右移動的飛船,保衛Galaxian(其實也就是人類)對抗來自外太空的侵略者,玩法很簡單,不過這一次,侵略者除了會發炮攻擊外,還會作出「神風」式自殺攻擊,朝著飛船撞過來,令玩家忙於躲避子彈之餘,還要閃避敵人自殺式攻擊。由於侵略者的造型像蒼蠅,所以當時這個遊戲被稱為「烏蠅機」。
Galaxian在當時非常成功,可說是Namco的代表作,它是第一個擁有多種彩色的遊戲、有主題音樂、不同顏色字體、斜向攻擊、機體爆炸及音效、背景音樂、可移動的繁星背景等,都對80年代電子遊戲有深遠影響。
Galaxian成功後,Namco於1981年9月再推出續集遊戲Galaga,而且成就比Galaxian有過之而無不及,由於侵略者造型改成為像蜜蜂,所以當時稱呼這個遊戲為「蜜蜂機」。
遊戲玩法仍然相同,控制只能左右移動的飛船,對抗太空昆蟲來襲,敵人仍是採取發炮攻擊和自殺攻擊,不過這一次玩家的飛船已經改良,不再只能發單炮,Namco最新開發的連射用晶片,讓玩家可以不停發射炮火攻擊敵人,令遊戲樂趣大幅提升。至於敵人呢,這一次出場是先分成五組,每組十架敵機,由畫面上方或旁邊飛出,其中一兩隻昆蟲會在飛行途中脫隊並攻擊玩家,其餘則飛到畫面上方列陣。最上層是敵方的「頭目級」敵人,需要兩發子彈才能消滅,而且還會向玩家發射吸收光線捕捉玩家的飛船,如果玩家能把俘虜飛船的敵人擊毀,則被俘虜的飛船會回來,並可以讓玩家同時控制兩艘飛船進行攻擊。此外,遊戲還率先引入獎分關,與及記錄玩家命中率,在遊戲完結時會顯示出來,也是大大吸引喜愛射擊遊戲玩家的原因。
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